The hive mind has blind our sensors

Diciembre 21, 2004 a las 6:21 | En General | Sin comentarios

Our sensors has failed us
Burnnnn!!!!
Qué bonitos recuerdos de la infancia, cuando jugaba al Space Hulk contra los genestealers (esos bichillos adorables) y me dedicaba a purificar zonas y a luchar por el emperador, que, siempre atento a nuestros menores deseos ‘dictated your weaponary’.
Desde luego fue un juego en el que, más que la estrategia, era el ambiente y sobre todo las voces lo que marcaba la diferencia.
Pero, bueno, dejemos de recordar batallitas del pasado porque este sábado he tenido la oportunidad de volver a llevar a mis queridos marines, esta vez en el universo Warhammer 40K. Qué podemos decir del warhammer 40K que no se haya dicho ya… por mi parte puedo añadir “vaya mierda de juego”. A lo mejor es que no he profundizado bastante, pero es que, tras años de sufrir partidas de rol en ese universo (porque mi máster es fan) ya no lo puedo aguantar más!.
En fin, el sábado venía Ramón, a quien llamaremos Sworm para mantener el anonimato (según él es una forma de decir ‘gusano’ en inglés, quién lo iba a decir). Snake traía toda su parafernalia de warhammero de pro que consistía, básicamente en un ejército eldar que parecía perderse en el horizonte y un ejército de marines algo menos numeroso pero bastante mejor equipado. Eso, y naturalmente su enciclopédico conocimiento de las reglas que iban a permitirle ser el árbitro (pobrecillo, traer el juego para esto… si es que tiene madera de master, diga lo que diga…)
La situación estaba clara, iba a haber una terrible confrontación, e iba a suceder sobre la mesa del comedor. Pero una pregunta flotaba en el aire… ¿quién llevaría a las nenazas de los eldar? Empezaron los primeros lloriqueos patéticos, y me temo que no iban a ser los últimos. Evidentemente, a llorar no me gana nadie, acabé  llevando a los marines, aunque los lloros de Sworm dieron sus primeros frutos en forma de ‘ajuste presupuestario’ de algunas unidades.
Empieza la batalla. Por mucho que digan, la táctica egipcia es la mejor, como atestiguan innumerables victorias, así que puse a todos mis carros en línea cubriendo el horizonte y a verlos llegar!. Sí, se suponía que tenía que avanzar hacia su colina, pero… no hay que ser tan puristas, hay que adaptar la táctica a los nuevos tiempos :-) ¿por qué no esperar a que vinieran para ser aniquilados por mis cañones láser?. Mi plan, genial y de una sutileza que sus cuadriculadas mentes no supieron apreciar, empezó a funcionar a la perfección. Miles de Eldar caían antes de poder acercarse lo suficiente como para usar sus armas. En estos momentos Sworm estaba a punto de rendirse, pero no me estaba midiendo con Pullero JD, eso no iba a suceder tan fácilmente.
Mientras tanto, y por la parte izquierda, sin demasiado ruido avanzaba, a 15 centímetros por turno, pausadamente, el consejo de videntes. Una unidad que podía repetir tiradas y hacer trampas variadas, tenía tropecientosmil puntos de vida y, bueno, daba un poco de miedo. De hecho, el miedo que daba aumentaba a cada turno, mientras se iba acercando lenta pero inexorablemente al objetivo, como una ancianita con su andador. Poco a poco empecé a concentrar el fuego con más interés, pero sin gran éxito.
Y entonces llegó la realidad y me abofeteó duramente. El consejito se cargó a dos compañías, machacó a otras dos y aguantó en el objetivo un turno, lo suficiente como para ganar el juego. Se llevaron, sin pestañear 25 heridas en un turno (dejando aparte las innumerables que les hice por el camino), salvándolas todas.
Ya podía yo machacar a toda la morralla… sólo con el consejo paseándose tranquilamente hasta llegar al objetivo era suficiente.
Este juego es una mierda!
Y encima por la tarde me ganaron dos veces al Atlantic Storm.
Este juego es una mierda 2!

la partida de la muerte
PD Posteriormente, Cuecue dijo la siguiente frase lapidaria sobre el juego: “qué mono, si parecía que estabais montando el belén!”

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